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腾讯成应用分发市场变数游戏分发是王道

时间:2020-12-09 16:36:03 来源:西贡环保厂家 浏览量:2

腾讯成应用分发市场变数 游戏分发是王道

腾讯成应用分发市场变数 游戏分发是王道 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 腾讯成应用分发市场变数 游戏分发是王道 腾讯成应用分发市场变数 游戏分发是王道 Posted on 2013年12月31日 by eva in 游戏动漫 2013年国内移动应用市场可谓风起云涌,亮点十足。百度19亿美金全资收购91,折合人民币116吨,一时间惊吓到了全行业的人,各大IT站全部头条,比起汪峰上头条可重磅多了。接下来没多久,应用市场的另一老兵机锋市场也被全资收购了,大概是3.2亿人民币左右,于是所有人都为机锋抱不值,说是贱卖了。 其实,从土豪百度一出手就注定了移动应用市场只能是巨头的游戏,其他Android第三方小市场接下来的两年将会很难受,甚至直接淘汰出局。当百度收购91后,应用市场格局换位,前三把交易分别变成百度系(百度助手、91助手、安卓市场)、360助手、豌豆荚,沙水的老东家360助手由榜首下滑到了第二位。 市场格局基本已定,唯一变数在腾讯 据易观智库的市场数据显示,截止至2013年Q3,中国移动市场应用分发量市场份额排行第一的是 百度系 ,份额达到了40.6%;第二名是360系,市场份额为24.8%;第三名是豌豆荚,市场份额为12.8%;第四名的腾讯系市场份额为10.4%。但是据艾瑞咨询2013年9月6日发布数据显示,360助手月度覆盖人数占比达41.76%;百度收购91后,无线领域布局有所加强,百度+91+安卓三平台的整体覆盖比例达30%,但仍落后于360助手。一般来说,易观和艾瑞的数据经常差异特大,也就不用过分去纠结,各位看官参考下即好,不可过分当真。但是百度和360位列前两名是毫无疑问的。 然后,稍加分析以上中国排名前四的应用市场渠道可以发现,除了第三的豌豆荚外,其余各个都是国内互联行业响当当的巨头。你可以说豌豆荚了不起,能在巨头的游戏中分得一杯羹还占据了个好身位;你也可以说豌豆荚很危险,因为它屁股后面跟着的是腾讯,随时有可能被挤出前三,而且传闻腾讯将在2014年发力应用市场,那将又是一番好戏。 言归正传,纵观2013年度应用市场的格局变化,前四坐席已经完全固定。如果说还有变数的话,那就是腾讯在2014年的战略调整了。据确切消息称腾讯应用宝将在明年发力,且传闻手握6亿用户的将在5.2版本中强推腾讯管家。如果消息属实,同时发力,那么整个应用市场格局有可能再次发生翻天覆地的变化。当然,这些都是后话。 同质化严重,精细化运营时代开启 接着上面的判断,即便腾讯发力应用渠道市场,市场前三的份额压根不会有多少挤压,但是那些中小第三方应用市场将提前消亡。作为非巨头却体量较大的豌豆荚地位将会陷入进一步的尴尬境地,简言之就是上市无望,盈利无望,扩张无望 .卖还是不卖,能卖个什么价,如何让投资人完美退出都是个大大的疑问号。也许委身嫁给360或者腾讯都是个不错的选择。 在市场大局既定的情况下,沙水认为继续强调自己的市场份额已经没有太多的意义。因为经过这两年的市场洗礼,移动应用分发的重要性不言而喻,厮杀洗牌也在同步加速,但是各个渠道的产品同质化其实很严重,谈品牌是奢侈,只有渠道为王。 别的渠道情况沙水不知道,但是作为在360助 手游戏频道干过的我来说,对360手助的精细化运营还是有着深刻感受的。为了提升应用的质量,用户的体验,360助手可以说是将精细化运营做到了极致。在沙水离开360之时写了一篇《告诉你一个真实的360》中就有提及,由于安卓市场的游戏质量参差不齐,很多低质与吸费游戏掺杂其中。为了杜绝此类恶意游戏,我和同事们曾经常加班对头部游戏进行集中的亲手测试与下线,为了就是为用户提供最佳的游戏体验。如果真发生恶意扣费等情况,360助手还推出了 游戏先赔 服务,以此来进行挽救和补偿。就此而言,360手助是真的将用户体验和服务做到了极致,相信也可以从另一个角度来说明为什么360助手的游戏分发能力与收入为何能做到领先。 游戏分发是金矿创收才是王道 当以上四家牢牢占据接近90%的应用分发份额之时,接下来要考虑的必然是如何抓住移动互联爆发的黄金期,从中大捞一笔,毕竟淘金创收才是商业的本质,战略性亏损就另当别论了。而就创收之道而言,一是应用分发的广告收入,另一个则是游戏渠道收入。其中,游戏渠道收入无疑又是其中的大头所在。 在游戏渠道收入方面来说,腾讯是毫无疑问的市场老大,《天天酷跑》在上线后首月破亿的惊人成绩相信让很多人感叹了很久。在安卓游戏市场收入上,360助手被公认排名行业第一,接近30%游戏渠道市场占有率。另外,百度、91、UC、当乐在游戏联运市场上也都有着不俗的成绩。 游戏作为移动互联盈利模式最清晰的细分领域,在用户规模、用户付费认知度、用户粘度、付费能力等方面都有着明显的数据优势,无疑将成为下一阶段移动应用分发市场争夺的焦点。 最后,沙水要说的是,2013年移动应用分发渠道的诸侯混战时代已经结束。虽然唯一的变数在腾讯是否真的能在2014年王者归来,颠覆当前的格局。但是,无论如何,应用市场最终的落脚点和比拼将在精细化运营和营收上来。 获取更多相关内容,请关注爪游控公众号:zhuayoukong 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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